プレリリースでの話。

1年ぶりに全勝して1箱貰っていこうかな〜
なんて思いながら参加(笑)
結果、4−1で12パック。ちっ(汗)

会場でみたいくつかのこと。

1.ダークスティールの粗暴者像 編
 Q.クリーチャー化したら、破壊されますよね?
 A.そんなことどこにも書いてません。
 Q.私のターンにクリーチャー化したので、横暴をつけました。しかし、対戦相手がターンエンドに返せといいます。
 A.ターン終了までクリーチャーなので、エンチャント(クリーチャー)は不適正になり、エンチャントが外れますので・・・

2.接合 編
 ・アーティファクトクリーチャー以外に+1カウンターを乗せようとするのはやめましょう(笑)
 ・〜しても良い。 なので、ターンが過ぎてから、「あ。乗せ忘れました」と言って乗せることもやめましょう。なお、他にいないからと言って、「俺のに乗せろ」と強要(っぽく)しようとするのもやめましょう(笑)

3.感想
 ・X火力は強かった。
 ・除去はやっぱり強かった。
 ・破壊されない。やっぱり強い!
 ・酸化はGOD(引いてる人が羨ましかった)
 ・親和(基本地形)クリーチャーは、コストを−2として考えていい。それ以上軽かったらラッキーで(笑)

最近多いよ・・・

2004年1月22日
サーバーダウンで、復帰後(朝)負けてること。

リーグ戦でそれやられると、もう、やる気なえなえなんですけど・・・

最初の週、全勝で抜けて、2週目、それで一回負けてて、今週も。

ヤフオクに出したら売れるかな、カード資産、やく1万枚(笑)

しまったああああ

2004年1月20日
静寂の命令でカウンターされない・・・
なんでだあああああああ(><)

外人「ストームはプレイじゃない。コピーだ。」

そーだったのね〜〜〜〜(→o←)ゞあちゃー
半無限カウンターデッキを作ってての出来事。

エルフデッキ

2004年1月18日
最近、オンラインでは、謎のエルフデッキが・・・
ま、カジュアルでの話なんですけど

1つは、緑単色。もう1つは、緑黒。
どっちも、トークンわらわら(汗)にCALLが出たり(トークンでは熊は出ません。念のため)して。

黒入りの方は、エルフや虫をパクパク食べて育つゾンビや、デスマッチ(w(゜o゜)w オォー)入り。

緑単色の方は、森の数だけでかくなるエンチャント入り。

そして、旗印。

えぇ。 ゴブリンと親和対策したデッキでは、勝てませんとも・・・

エルフ恐怖症にかかりつつある(><)

Magicやめちゃうか。

2004年1月15日
最近オンラインやってても、不愉快なことあるし、おまけに値上げ確定。

年間使う額も大きいしねぇ。

ヤフオクに全部出すのも手かも。

おまけに、今日、対戦中にサーバーダウン。
リーグ戦だっつーの(><)
それも最終戦(タイブレイク中ならよかったのに)
あーあ。

ものすご〜くプレイングの遅い人がいる。

最初は、
「ね、もうちょっとだけ早くできませんか? おねがいしま〜す。」風な英語。

イライラ続くと
「おせーよ」

キレかけると
「頼むから、トレーニングルーム行って練習してからこい!」

最後
「相手を無視リストに入れて、おしまい」

ドラフトなら持ち時間30分くらいしかないからいいんだけど、リーグ戦の場合持ち時間が45分もあるもんだから、イライラしちゃって...

0時回ってから対戦する自分も悪いです。はい。

でもね...
自分の使用時間が10分くらいの間に30分は使ってる人くらいだよぉ。こんなこと言うの。

【MagicOnlineの良いところ】
1.いつでもMagicが出来る
2.勝つと賞品がもらえることもある
3.リーグ戦がある

【MagicOnlineの悪いところ】
1.常にジャッジが居る(見てる)わけじゃないから、相手の無礼な行為が取り締まれない。
(罵詈雑言や、多数同時プレイ、故意に相手のミスプレイを誘う行動、寝落ち、など)

2.バグがいっぱいあって、そのせいで負けることもある

3.カード代が高い(定価だもんなぁ)

4.カードが手元に残らない(日本だけかな?)

など...

安くなれば(カードが残らなくてもいいから、月々定額でやりたい)2も4も許せるのになぁ。

マジック人口が減りつつある。

原因のいくつかはプレイスペースの減少。

(元)DCI・・・は抜かれたっけ。
渋谷トーナメントセンターが無くなり、
地方のDuelスペースはどんどん無くなり、
とすると、ただ高いだけのカードゲームとなる。

ルールの複雑化もそう。

ストームやら、刻印やら、初心者には覚えること
がいっぱい。
大会に出る。すると、トーナメントルールは、覚
えていて当たり前。
スリーブを使うこと(も、初心者は知らない)

慣れている対戦者はプレイングが速く、曖昧な点
もサクっと飛ばされる。
「火花鍛冶で今ゴブリンが2体いる状況で2点を
そのクリーチャーに飛ばします。」
などと言う言い方をして、初心者ならほぼ確実に
ごまかされるミスを意図的に誘うプレイングをす
る人もいる(ジャッジに警告出されます)
「火花鍛冶の起動型能力で、そのクリーチャーを
対象にします。スタックを解決してもよろしいで
すか?」
と言えば、計算違いを起こしても、対戦者のミス。


解らないことが解らないし、解りにくいことが多
い。
だから、敬遠されやすい。

Y氏のように親切に教えてくれる仲間が居れば、
そういうことも減って競技人口も増えると思う。

マジックに興味を持つのが先だった場合は、HP
などで検索して仲間に入れてもらうといいと思い
ます。
仲間がやっててマジックをやることになった場合
は、幸せかな。

大会は、とりあえず、慣れが一番だと思う。

手順としては
1.仲間に入れてもらう
2.カードを覚える
3.ルールの把握(プレイ上の)
4.小さな大会に参加する
5.大きな大会に参加する

がいいと思います。

推薦HP
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yamapy/magic/magicTop.html

とっても親切で優しくて、気がつくと、何十万円
もカードを買いたくなるくらいマジックが好きに
なれるところです(罠?)

あれれ〜

2004年1月1日
年越しマジックや、新年マジックにプレミアトーナメントがないんだなあ・・・(><)

オンラインって、意外とつまんない。

そういうイベントやってもいいと思うんだけど。

日曜日にみたとき、ファイナルズ予選終了時の構築戦のレーティングがだいぶ回復してた。
1550前後くらいだったと思った。

今日みた。

前回の五竜杯の結果(6戦全敗)が反映された。
それは、予選の前にあった大会。

1516まで下がってた(笑)

K値24の予選で、負けて3しか減ってないゲームがあった。
勝って18あがったゲームが2回あった。

今週日曜日の五竜杯、5−2だったなぁ。

     「ごちっっっ!」

予定では、負けた2戦は、高レートの人。
勝った5戦のうち、1回は、1750超えの人...

もしかしたら、1600台復帰も、目前かな?

次回五竜杯も、グレ親和で稼ごうかな(笑)

む〜ん

2003年12月22日
秘密メモのみで。

グレ親和デッキ

2003年12月18日
安い、早い、強い

吉野家みたいなデッキですね〜。

オンラインで調整しながら回してみると、これまた、強い強い。

土地0枚で勝った試合もあった(笑)
もちろん、マナなんて、1マナたりとも出さずに。

後攻スタート。
1ターン目。
ジャー、ジャー、羽ばたき飛行機械、歯、蛙。
2ターン目。
盾。蛙アタック3点。相手残り17。
3ターン目。
盾、エンフォーサー。エンフォーサー。
相手、投了。

ちっ。

とりあえず、
スターター5つ、ブースター20個購入。

お祭りには参加せにゃあかんな!
ってことで、リーグ戦に4つ出る。

4−1,4−1,2−3,4−1と、ま、まずまず。

一週間限りのお祭りだから、あそぶぞ〜〜〜!

って・・・暇な人用みたいな。

攻撃力不足と、とがりすぎ(笑)
で、組みなおしてみたデッキがこれ。
トロールの苦行者は1枚もないので、とりあえず
プロキシで試してみよ〜っと♪

デッキ(60)
数 日本語名 英語名 版 希
8 森 Forest 7E L
10 山 Mountain 7E L
2 争乱の崖地 Contested Cliffs ON R
3 樹木茂る山麓 Wooded Foothills ON R
3 ドワーフの爆風掘り Dwarven Blastminer ON U
4 炎歩スリス Slith Firewalker MI U
4 極楽鳥 Birds of Paradise 7E R
3 腐食ナメクジ Molder Slug MI R
4 トロールの苦行者 Troll Ascetic MI R
4 静電気の稲妻 Electrostatic Bolt MI C
4 溶鉄の雨 Molten Rain MI C
3 星の嵐 Starstorm ON R
4 石の雨 Stone Rain 7E C
4 帰化 Naturalize 8T C
サイド(15)
2 刃の翼ロリックス Rorix Bladewing ON R
2 絹鎖の蜘蛛 Silklash Spider ON R
4 爆破 Detonate 5E U
3 紅蓮地獄 Pyroclasm 7E U
4 粉砕 Shatter 7E C

なんでかなあ・・・

2003年11月22日
●今日のマジックオンライン

わざと、コネロスを繰り返す人。

今日の対戦相手。普通にしてれば勝てるのに、わざわざコネロスを繰り返し・・・
挙句の果てに、タイムアウト負け。

殴ってれば勝てるのに・・・?

場に卑怯が出てる状況で、攻撃中の堕天使(クリーチャーを5体食べた状態。通れば勝ち)に
《懲罰/Chastise(8T)》が打たれた。
死にはしないが、対象になると、戻される。
場は何もなくなる。やばい。

手札には、魔道士の悪知恵が。
「これだ!」
堕天使にプレイ。ふふふ。対象にならないぜ・・
 ・
 ・
 ・
堕天使は、手元に。

対象にならなくなる呪文を堕天使を対象に・・

「いみないじゃん・・・」

白単で。

2003年11月17日
デッキ(60)
数 日本語名 英語名 版 希
19 平地 Plains 7E L
3 星明りの聖域 Starlit Sanctum ON U
1 怒りの天使アクローマ Akroma, Angel of Wrath LE R
4 ダールの降霊者 Daru Spiritualist SC C
4 曙光の精霊 Dawn Elemental SC R
4 永遠のドラゴン Eternal Dragon SC R
4 賛美されし天使 Exalted Angel ON R
4 銀騎士 Silver Knight SC U
4 白騎士 White Knight 5E U
4 稲妻のすね当て Lightning Greaves MI U
1 つぶやきの塔 Tower of Murmurs MI R
4 アクローマの復讐 Akroma’s Vengeance ON R
4 神の怒り Wrath of God 7E R
サイド(15)
4 光の大嵐 Tempest of Light MI U
4 象牙の仮面 Ivory Mask MM R
3 因果応報 Karma 5E U
4 物語の円 Story Circle MM R

MTG Todayより・・・

2003年11月14日
《ダールの降霊者/Daru Spiritualist》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《星明りの聖域/Starlit Sanctum》

この組み合わせ。恐ろしい。
ダールの降霊者+1体のクリーチャーで装備を
付け替えて食うだけのコンボ。
無限ライフとは恐ろしい。
普通に1億くらいにしておけばいい?
「5千万回繰り返しますが、よろしいですか?」
言ってみたい。

デッキ(60)
数 日本語名 英語名 版 希
20 山 Mountain 7E L
4 ゴブリンの人格崩壊者 Goblin Psychopath SC U
4 クラークの親指 Krark’s Thumb MI R
4 黄鉄の呪文爆弾 Pyrite Spellbomb MI C
4 炭化 Carbonize SC U
4 焦熱の計画 Fiery Gambit MI R
4 魔力激突 Mana Clash 7E R
4 紅蓮地獄 Pyroclasm 7E U
4 ショック Shock 7E C
4 硫黄の渦 Sulfuric Vortex SC R
4 火山の鎚 Volcanic Hammer 7E C
サイド(15)
3 破砕 Demolish OD U
4 溶鉄の雨 Molten Rain MI C
4 石の雨 Stone Rain 7E C
4 粉砕 Shatter 7E C

無理やり入れた感じのする「炭化」そして、アホなサイド。
難しいなぁ・・・

あほなこと・・・

2003年11月6日
《凶運の首輪/Jinxed Choker(MI)》
《象牙の仮面/Ivory Mask(MM)》
ち〜ん。使えないことが判明。

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